您的评论和评分 The Casting of Frank Stone

玩家评分 The Casting of Frank Stone

5.5 / 10
15 评分
33%
53%
13%

评论

游戏的开头和结尾都令人愉悦,但中间部分,它就像一个平庸的步行模拟器和对话,充斥着大量的俄语本地化错误,更不用说角色配音了……就好像他们雇了一个美国人/俄罗斯人,据说她懂俄语,但口音却像是五年十年没练过了。

还有,一个场景中出现的裂痕指的是DBD(玛娜用来追踪幸存者的机制)……但根据传说,它们只会在奔跑时出现,而在游戏中,女主角几乎是在路上跋涉。面对敌人(敌人)时,只需站在那里,透过镜头盯着他们。无话可说……最好还是玩致命一击。技能检定应该会有点效果……但你很容易99%都失败(这甚至会在你两次通关中的一次中暴露出摇篮里的孩子是什么样的)。同样,考虑一下那些自行解决的路径选择和/或岔路。它们唯一影响的是沿途是否会有收集品(顺便说一句,这无关紧要;以前的游戏至少会展示结果、未来等等)。如果你一开始就没通过所有检查,你也会开始注意到剧情漏洞,无论这些漏洞是否与警察有关,反之亦然,但这些漏洞不会消失。

加分项可能是画面或整体视觉效果,也许是模型,但这并不重要。还有音乐,虽然我通常会忽略它,完全关掉。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Вся лакомка на старте игры и в её конце, а между этим банальный симулятор ходьбы и диалогов с тоннами ошибок в ру.локализации, я уж молчу про озвучку персонажа... будто наняли американку/русскую которая вроде и язык знает и говорить на нём может, но с акцентом, будто не практиковала лет пять-десять.

А что насчёт следов-трещин как отсылки к ДБД(та штука, что позволяет ману выслеживать сурвов) в одной из сцен... только по лору вселенной они остаются лишь при беге, а в игре героиня едва брела по тропинке. А противостояние врагам(врагу), просто стой и пялься на него через камеру. Без комментариев... лучше в fatal frame поиграть. Проверки реакций вроде бы должны на что-то влиять... но 99% от всего кол-ва смело можно проваливать(это даже даст понять в одном из двух прохождений, о том что за ребен… 阅读全文

游戏玩法
3 / 10
图形
7.8 / 10
剧情
3 / 10
管理
4 / 10
声音和音乐
9 / 10
本地化
3 / 10
5.0

欢迎观看 Supermassive 的又一部互动电影。当然,由于这更像是一部电影而非游戏,因此需要理解在评价游戏玩法时需要一些宽容,但即便如此,游戏显然不容乐观。QTE 只有两种类型(《黎明杀机》中的反应检查和快速左键点击),尽管我们希望 QTE 能更多一些,也希望游戏更加多样化。在一些情节节点上,QTE 本来可以提升游戏性,但却没有出现。剧情本身是分支的,这意味着我们从大量的场景开始,这最初给玩家带来了巨大的压力,但最终却一无所获。所有结局都指向同一个目标,只是包装不同而已。Supermassive 的其他游戏在好/坏/秘密结局之间有着清晰的区分,而我们只有一个,这与双向叙事完全不符。许多问题依然存在,游戏本身并没有给出答案。在这种时候,当出现剧情漏洞或误解时,角色会问:“这是为什么?”但却得不到答案。这试图让我们产生一种错觉,认为这场误会是精心策划的,并且最终会引出什么,但事实并非如此。这只是一种借口。你可能已经猜到了,如果所有事情都指向同一件事,那么这些选择就是错误的?但在这里,情况略有不同。很多时候,选择的含义与你的选择完全不同。例如,当你想帮忙的时候,玩家可能会站起来大声辱骂,这实际上并没有什么帮助,顺便说一句,一个普通的QTE就可以了。本地化工作一半是由才华横溢的配音人员完成的,另一半是由对配音一无所知的人员完成的。就我个人而言,我讨厌其中一个角色完全是因为配音,这完全是因为它影响了我的选择和整体游戏体验。但当我听到一个女性角色的声音时,我会感到恼火,此外还有她添加的口音(仿佛这是个显著特征)以及配音人员的拙劣技巧。该引擎不断加载内容并传送角色,破坏了图形所提供的整体氛围。 即使是辅助黑屏也无济于事(这让你有时间在下一个场景加载时思考)。或者,剧情与《黎明杀机》的关联性实际上可能对《黎明杀机》的粉丝来说,弥补了一些缺点。游戏人物人偶采用了《直到黎明》/《黑相集》… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Добро пожаловать в очередное интерактивное кино от Supermassive. Разумеется, что раз в большей степени это именно кино, а не игра, стоит понимать, что для оценки геймплея, нужно проявлять некое снисхождение, но даже так всё пахнет явно не цветами. QTE — состоит только лишь из двух типов (проверка реакции из Dead By Daylight и быстрое нажатие ЛКМ), хотя хотелось бы, как и больше самого QTE, так и его разнообразия. В некоторых сюжетных моментах, где было бы логично вставить QTE, улучшив геймплейную составляющую — его нет. Сам сюжет имет разветвлённый характер, то есть мы начинаем в большом количестве мест, от чего осуществляется по началу огромная нагрузка на игрока, но в последствии мы ничего не получаем. Всё ведёт к одному и тому же, просто в разной обёртке, тогда как в остальных играх от … 阅读全文

游戏玩法
6 / 10
图形
7.5 / 10
剧情
6.7 / 10
声音和音乐
8 / 10
本地化
5 / 10
Исправление багов/лагов
5 / 10
Связь с Dead by Daylight
9 / 10
Выборы
6 / 10
6.7

我不太擅长欣赏游戏,尤其是这类游戏。这款游戏比他们之前的许多作品都要好得多(这要归功于多个项目的结合)。(《黑相集》(《我心中的恶魔》、《渺小希望》、《棉兰号》)在我看来,这款游戏不愧是Supermassive的一些最佳作品(《采石场》、《灰烬之屋》),但它仍然比不上《直到黎明》 :(。至少它应该没有bug,但我还是会考虑优化和多人游戏。)

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Я не особо умею ценить игры, особенно такого жанра. Игра намного лучше многих предыдущих их частей (за счёт совмещения проектов). (The dark pictures anthology (devil in me, little hope, man of medan) Как по мне, игра дотягивает до одних из лучших частей игр от супермассивов (the quarry, house of ashes), но до until dawn так и не достали :(. Но, хотя-бы без багов, но об оптимизации и мультиплеере я-бы подумал.

游戏玩法
10 / 10
图形
8.5 / 10
剧情
9.5 / 10
管理
9.5 / 10
声音和音乐
10 / 10
多人游戏
3 / 10
本地化
10 / 10
8.0